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Posts com a Tag ‘double buffering’’

sexta-feira, 20 de junho de 2008 Atualizando a tela com Allegro e com Java

Como disse no post passado, eu ia implementar rotinas para atualização de tela para servir de exemplo. Implementei um programa de exemplo em C que utiliza a biblioteca Allegro, e um em Java utilizando o Java 2D, que já vem no JSE.

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segunda-feira, 16 de junho de 2008 Atualizando a tela e entendendo o que é flickering e tearing

Esses dias eu estava passeando na PDJ e vi este post aqui perguntando sobre o Triple Buffering. Achei então que seria um bom assunto para o novo artigo do blog. Dei uma pesquisada boa, já que estou muito enferrujado no assunto, e vou apresentar aqui uma explicação sobre o que é flickering, tearing, v-sync e o conceito atrás das técnicas de double buffering, page flipping, triple buffering e dirty rectangles.

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